Programar videojuego

Aprender cómo programar videojuego es una de las habilidades más interesantes, complejas y a la vez, más satisfactorias del mundo. Adicionalmente, es una habilidad que puede proporcionar una fuente de ingresos muy lucrativa. Aprende con los cursos, softwares y tutoriales para programar videojuego de la mano de los mejores programadores del mundo.

Programar videojuego: Ciertos conceptos básicos ya antes de comenzar

Crear juegos para videoconsolas no es hacer magia. No hay una varita que te deje iniciar hoy y tener un juego mañana, así que es simple mirar el planeta del desarrollo como algo inaccesible. Al fin y a la postre, de qué manera narices vas a lograr que salga una paloma de una chistera como así.

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No obstante, asimismo puedes ser un mago. Cualquiera puede serlo. Lo único que precisas es conocer lo básico y comenzar desde abajo. Tal vez lo de la paloma se nos quede un tanto lejos, así que tampoco nos vengamos arriba en demasía, mas es posible que un truco de cartas sí esté a tu alcance.DOOM Eternal

Con esto deseo decir que la magia no existe y los magos son solo gente que ha decidido aprender, adiestrar y reiterar trucos que otros han hecho hasta llegar al punto de poder crear los suyos propios. Si no pretendes hacerlo de forma profesional, o cuando menos no aún, una buena forma de iniciar en el planeta del desarrollo de juegos para videoconsolas es visualizarlo como un hobby.

Si hoy no te apetece ponerte a jugar, tal vez desees continuar avanzando en esa idea que tienes en psique. Poquito a poco, sin prisas y sin agobios. Absolutamente nadie afirmó que crear un juego fuera a ser simple, mas está lejísimos de ser imposible. Eso sí, hay que tener algunos factores en cuenta ya antes de ponernos al lío.fortnite

Programar videojuego: Lo haces mal si…

  • Piensas que debes abonar miles y miles de euros para aprender. Es obvio que tener un maestro a mano que te explique las cosas y te guíe es buena forma de iniciarse en el planeta del desarrollo, mas por más que te vendan la motocicleta universidades, másters y líderes, no es el único camino posible.
  • Se está transformando en un trabajo. Y por transformarse en un trabajo me refiero a hurtarte horas de forma insalubre o transformarse en una obligación. Lo más esencial al entrar en este mundo es poder gozarlo y tener voluntad, y si hay más agobio que sonrisas esas dos cosas se van a ir por el inodoro.
  • Te vienes arriba. Olvídate de tu idea de un planeta abierto con graficazos o de ser Naughty Dog. No voy a decirte que no puedes por el hecho de que eso sería cortarte las alas (no puedes) mas prcura tomártelo con calma. Comienza por cosas pequeñas que tengan un fin específico y asequible. Lo que aprendas con ellas es lo que, tal vez, cualquier día, te va a llevar a esas metas más ambiciosas.
  • No estás disfrutando. De igual modo que abandonas un juego pues no te resulta ameno, el desarrollo es precisamente igual. Si hace algunos días tenías una idea en psique y ahora no lo ves claro, vuelve al papel e procura procurarle una solución. Si prosigue sin resultarte ameno, brinca a la próxima ya antes de terminar quemado.

Diseñando tu juego para videoconsolasStartcraft

Si quieres programar videojuego, el diseño de juegos para videoconsolas acostumbra a ser el aspecto más menospreciado y, no obstante, es el pilar que lo soporta todo. De nada vale tener un arte increíble o un juego sólido que funcione sin grietas técnicas si no es ameno o no cumple con su propósito.

Y no, lamento decirte que jugar a muchos juegos no te transforma en diseñador. Sí ayuda a conocer qué posibilidades hay y de qué forma entremezclarlas o manipularlas para lograr tu meta, mas asimismo hay que saber aterrizar ideas, conocer qué las hace interesantes, estructurarlas y tener en consideración los límites de tu desarrollo.Fanatical

Si estás presto a invertir en conocimiento para programar videojuego, hay dos libros muy aconsejables sobre diseño de juegos que habrían de estar en tu biblioteca. Por una parte tenemos uno al estilo enciclopedia llamado The Art of Game Design de Jesse Schell. Por el otro uno considerablemente más entretenido y entretenido llamado Level Up! de Scott Rogers. Si buscas hallarás considerablemente más, mas son los que más me agrada aconsejar.

Si te quedas con ganas de más o tienes una idea en psique, asistir a las conversas de la GDC que hay en YouTube puede enseñarte mucho sobre de qué manera se crearon tus juegos preferidos y qué secretos hay tras sus ideas. En la plataforma de vídeo de Google asimismo hay otros canales bien interesantes como Snowman Gaming o Ahoy que te van a ayudar a entender de qué manera nacieron ciertas mecánicas o qué las hace singulares.

Conocer las claves sobre por qué Mario recoge monedas, o por qué hay juegos que comprendes de qué manera marchan sin pasar por un tutorial, te va a ser de mucha ayuda para tus siguientes pasos:

  • Coge papel y lapicero y ponte a redactar y dibujar tus ideas.gameforge
  • Busca más información sobre las mecánicas que deseas incluir en tu juego y descubre qué las hace entretenidas.
  • Vuelve al papel y el lapicero y examina qué puedes aprovechar de todo cuanto tienes, qué deseas descartar y qué limites vas a ponerte.
  • Escribe de qué manera va a ser tu juego (acá tienes ejemplos de documentos y de qué manera abordar su creación).

Ahora deberías tener una idea clara de qué harás y de qué forma va a ser tu juego. Un último consejo ya antes de saltar al siguiente punto: ese documento es tu Biblia, no la deshonres o agregues novedades cada dos por 3. Cíñete a lo que tienes ahora en psique y altera o agrega cosas solo si es indispensable.

En caso contrario día tras día te vas a levantar con una nueva insensatez que te va a llevar a exender tu desarrollo hasta quemarte. Apunta esas nuevas ideas y vuelve a ellas más adelante para poder ver si valen la pena o no, mas teniendo presente que terminas de comenzar, no te ahogues en tu inventiva. Recuerda, pasito a pasito.

Transformando lo aprendido en un juego para videoconsolas

Ahora que ya tienes claro de qué manera va a ser tu primer juego para videoconsolas, ha llegado el momento de comenzar a darle forma. ¿De qué manera? Abrazando realmente fuerte a todos esos colosos que un día decidieron crear un motor de juegos y abrirlo al público a fin de que pueda usarlos sin abonar.

La cantidad de motores de juego que hay ahí fuera es enorme y es simple caer en la máxima de que ciertos pueden ser de mucha ayuda para tu idea y otros ser más convenientes para otra. No te falta razón, mas existen muchas razones a tomar en consideración.

Primeramente ten presente que eres un principiante y vas a precisar toda la ayuda y documentación posible para sacar adelante tu idea. Así que proseguir la corriente del rebaño es indudablemente tu opción mejor. Sin despreciar otras alternativas como GameMaker, Godot, Stencyl o Buildbox, te invito a ajustarte a los dos grandes: Unity y Unreal.

En verdad, me cerraría solo a Unity mas agrego asimismo el motor de Epic por temas que vamos a ver más adelante cuando lleguemos a la una parte de programación. Mas primero centrémonos en lo principal:

  • Son gratis. A pesar de que sacar tu juego en venta o superar algunos ingresos implica tener que pasar por caja para darle las gracias a los señores Unity y Unreal su incalculable ayuda, trastear con la herramienta y crear juegos personales es totalmente gratis.
  • La cantidad de material educativo sobre ellos es enorme. La cantidad de tutoriales que hallarás no solo en las propias plataformas, sino más bien en foros de discusión o YouTube es aplastante. Comienza por aquellos centrados en introducirte de qué forma marcha el motor y después brinca a todos y cada uno de los que estén relacionados con la idea que tienes de tu juego. Vas a ver que algo supuestamente complejo como crear un FPS está a un puñado de clics de distancia.
  • Puedes ocupar tu juego de assets sin abonar. Si bien entonces vamos a hablar sobre de qué manera aprender a crear los objetos y personajes que entonces poblarán tu juego, meterte en ese pozo no es algo indispensable merced a las tiendas de assets. Allá hallarás de todo, desde lo preciso para montar un poblado vikingo hasta un animal con su set de animaciones. Aunque hay mucho contenido de pago, seguro que hallas algo gratis que te sirva para ahorrarte un buen puñado de horas.
  • Hallar ayuda va a ser considerablemente más simple. Si en algún instante los tutoriales en forma de vídeo o entradas de weblog se te quedan cortos, el próximo paso es salir ahí fuera y buscar si alguien ya ha elaborado exactamente la misma pregunta.
  • Caminos abiertos. Si tienes suerte, y es muy posible que así sea, alguien se va a haber encontrado ya con exactamente el mismo reto. Si no, no vaciles en asistir a los foros de discusión de la propia plataforma para proponer tu duda. Hasta Reddit tiene comunidades prestas a echarte un cable.
  • Tienen herramientas que te salvarán meses de aprendizaje. Y por increíble que parezca, no es una hipérbole. Desde crear una cadena montañosa para tu escenario hasta crear animaciones básicas como una puerta que se abre en el momento en que te aproximas. Eso por no charlar de la programación visual que vamos a abordar ahora.

Descárgate tu opción preferida y comienza a trastear con ellos mientras que prosigues tutoriales como los previamente mentados. Crea un prototipo en el que tus mecánicas comiencen a marchar a base de cubos, esferas y cápsulas para crear una versión primeriza de lo que entonces va a ser tu juego y, desde ahí, prosigue adelante y comparte tus avances con tus amigos o por la red en pos de retroalimentación.

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¿Qué se precisa para programar videojuego?

JavaScript. Este es uno de los lenguajes más usados en el desarrollo de juegos web y de navegador. La mayor parte de motores de juegos para videoconsolas son compatibles con JavaScript, y cuenta con múltiples frameworks para 3D y una enorme pluralidad de bibliotecas.

¿Dónde puedo programar videojuego?

5 fabulosas herramientas para crear tu juego:

  • GameMaker Studio. GameMaker Studio dos es una potente suite de desarrollo utilizada primordialmente para juegos 2D. …
    Unity. Si deseas crear un juego en 3D, Unity es buen sitio para iniciar. …
  • Adventure Game Studio. …
  • RPG Maker.
  • Unreal Engine cuatro.

¿Qué hay que estudiar para programar videojuego?

Técnico en programación, Ingeniero en informática, Analista Programador, son ciertos títulos a los que puedes acceder si deseas dedicarte a la programación.

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